top of page

SECTEUR BANCAIRE

Développement de matériel de formation e-learning et blended learning pour une grande banque française dans le cadre d'un programme global de Change Management. Le projet a duré 18 mois.


CONTEXTE

  • Former tous les managers et les employés : 9 000 utilisateurs finaux

  • La mise en œuvre d'un nouveau CRM a impliqué de nouvelles compétences et de nouveaux comportements vis-à-vis de leurs clients.

  • Il a fallu travailler avec un contenu technique complexe, respecter les règles de la réglementation bancaire et travailler en lien constant avec les services de la conformité interne.


MISSIONS

  • Concevoir et développer des modules e-learning (20 min. max.), adaptés aux smartphones et tablettes.

  • Créer du matériel de présentation pour les ateliers, y compris des vidéos (interviews, vidéos de type BD).

  • Développer des guides d'utilisation à l'aide d'un éditeur de solutions de simulateur d'applications.

  • Concevoir et développer un parcours d'apprentissage mixte avec des vidéos (interviews, films, films d'animation) et des présentations powerpoint.

  • Créer une courte vidéo en motion design



EXEMPLES DE RÉALISATION

Contenu protégé


TECHNOLOGIE











Komentar


bottom of page